|
Magic: the Gathering |
|
| правила MTG на русском |
судейская школа |
карта недели | | сдать экзамен на lvl1 | архив судейских статей | | поиграть в Москве | интервью с игроками |форум | |
|
Карта недели
|
![]() |
![]() |
Wooded Foothills не поможет найти Валакут, потому что Валакут не Гора. |
Триггерная способность Титана легко достанет Валакут. |
Каким бы образом Валакут не появилась на поле битвы, она выходит повернутой. Даже если на поле битвы она теряет эту способность. Все дело в том, что способность Валакута создает эффект, влияющий на выход перманента на поле битвы: замещается обычный выход на поле битвы на «выходит повернутой».
Чтобы определить, какие эффекты повлияют на выход перманента на поле битвы, проверяются будущие характеристики выходящего на поле битвы перманента и принимается во внимание только
При этом продолжительные эффекты от других источников игнорируются.
![]() |
Blood Moon «переписывает» тип небазовых земель на Гору и лишает эти земли всех способностей, которые генерировались их текстом и предыдущими типами земли. Тем не менее, Валакут выйдет на поле битвы повернутой. Повернутой небазовой Горой с именем Валакут, Расплавленная Вершина. |
Раз уж мы заговорили о типах, то давайте разберем пару примеров:
Тем не менее, Валакут – это земля и она подчиняется всем правилам розыгрыша земель. А именно, в нормальных условиях вы можете разыграть только одну землю и только в свой ход. Конечно, существуют эффекты, которые позволяют игроку разыграть дополнительную землю в течение хода, но ограничение на розыгрыш земли в свой ход действует всегда. Т.е. если эффект позволяет вам разыграть карту в ход оппонента, то вы все равно не сможете разыграть землю.
![]() |
![]() |
|
Наличие этой тетеньки на поле битвы под вашим контролем позволит разыграть целых три земли за один ход. Валакут просто счастлив! |
Если показанная карта оказалась землей, то вы можете ее разыграть только если это ваш ход и вы еще не разыгрывали земель в этом ходу. |
Вторая способность Валакута является триггерной. Кроме того, в ее тексте содержится условие. А это означает, что сработает она только в том случае, если условие выполнено. Условие проверяется и на разрешении способности. И опять, для успешного разрешения необходимо выполнение условия. Если условие не выполняется, то способность удаляется из стека и ничего не происходит.
![]() |
![]() |
Если до разрешения сработавшей способности Валакута уничтожить гору «из оставшихся» так, что их станет меньше пяти, то способность удаляется из стека и ничего не делает. Уничтожать только что вошедшую гору особого смысла нет, если других гор 5 или больше, способность успешно разрешится. |
Уничтожать Валакут, не являющийся горой, в ответ на его сработавшую способность неразумно, потому что сработавшая способность существует независимо от источника. |
Когда эффект ссылается на некоторый объект, используя тип или подтип и при этом не используются слова «карта», «заклинание», «источник» или «схема», то это означает, что он ссылается на перманент с указанным типом. Если внимательно посмотреть на текст триггера Валакута, то можно заметить одинокое слово «Гора», а это тип земли. Отсюда, следует, что Валакут интересуют земли с типом Гора, не зависимо от их названия или от того, являются ли они базовыми. Выход на поле битвы любой из этих земель может заставить сработать способность Валакута, если выполнено условие, что на под вашим контролем находится как минимум пять других гор:
![]() |
![]() |
![]() |
Способность Валакута срабатывает на выход горы на поле битвы. Это так называемый EtB-триггер. Такие триггеры отслеживаются у всех перманентов на поле битвы, включая вновь прибывшие.
![]() |
![]() |
![]() |
Просто «стащить» гору у оппонента недостаточно для срабатывания триггера Валакута. Ведь эта гора не выходит на поле битвы, а просто меняет контроллера. |
Если на поле битвы одновременно выходят несколько Гор, то способность Валакута сработает за каждую из них, при условии, что всего гор под вашим контролем стало не менее шести. |
Если на поле битвы одновременно выходят Валакут и несколько Гор, то способность Валакута сработает за каждую из них, при условии, что всего гор под вашим контролем стало не менее шести. |
Пожалуй, на сегодня все. Хотя... если вы хотите разобраться, как играют колоды, основанные на Валакуте, то я рекомендую почитать статьи Валеры Шункова. Он признанный специалист в этом вопросе.
Меня же ждет коктейль и теплое Красное море. Счастливо!
* Фечка – сленговое обозначение цикла земель из выпуска Onslaught. Продолжение цикла было напечатано в Зендикаре. Пожертвовав такую землю, игрок может найти в библиотеке землю одного из двух типов и положить ее в игру (Wooded Foothills, Arid Mesa, и т.д.). Такие земли не имеют своих мановых способностей и без посторонних эффектов не дают ману.
Иногда термин расширяется на другие земли, позволяющие найти землю в библиотеке.
|
designed by Irina Samonova |
Wizards of the Coast® и Magic: The Gathering® являются зарегистрированными товарными знаками Wizards of the Coast, Inc. Символы и названия сетов, символы уровней игры, символ поворота, символы маны, дизайн, изображения и тексты карт также являются объектами авторских прав Wizards of the Coast, Inc. © 1993-2012 |